LE JEU

À la pointe du Finistère, dans le château de Kergroadez, s’est installé un jeu d’évasion grandeur nature « L’Escape Game » !
En Iroise, Pays des Abers, de tous temps terre de magie, de légendes et de secrets – Aujourd’hui théâtre de sombres intrigues
et de terribles complots – la grande demeure vous attend et vous met au défi de percer tous ses mystères…

En petit groupe, retenus prisonniers dans une pièce secrète du château, vous ne disposez que de 60 petites minutes pour vous échapper… Vous allez devoir utiliser toute votre ingéniosité pour triompher des énigmes qui s’enchaînent et pour espérer trouver la clé qui vous délivrera. Fiez-vous à vos intuitions, à votre logique et vos talents d’enquêteurs, déjouez les fausses pistes… et surtout, gardez votre sang-froid ! Saurez-vous profiter de tous les talents de votre équipe pour aller plus vite et ne pas laisser le temps vous rattraper ?

En ce triste jour de 1614, le Marquis de kergroadez arrêté et accusé d’être
l’un des instigateurs de l’assassinat de Henri IV ne peut compter que sur vous pour le sauver…
vous avez une heure pour prouver son innocence et échapper à la mystérieuse organisation qui s’est emparé du château…
Pour les groupes de 8 à 36 joueurs

Les Chasseurs de Vampire – Kergroadez

Depuis plusieurs lunes de mystérieuses disparitions ont lieu autour du château.
Avec votre groupe d’aventuriers vous avez été chargés d’y mettre un terme. Votre enquête vous mène aux portes des appartements du fils du marquis.
La nuit tombe dans une heure, oserez-vous vous y risquer ? Pour des groupes de 3 à 7 personnes.

Le marquis vient d’être empoisonné, nul ne sait par qui, ni comment le sauver.
Il ne lui reste plus qu’une heure à vivre.Démasquerez-vous à temps son agresseur et trouverez-vous l’antidote
pour lui porter secours ? Pour des groupes de 3 à 7 personnes.

Le Capitaine Corsaire est arrivé au château pour remettre au Roi sa part du butin.
Depuis, aucun signe de vie… Saurez-vous le ramener à bord, avec son trésor, avant que le navire ne lève l’ancre…
Pour des groupes de 3 à 7 personnes.

RÉSERVATIONS EN LIGNE

Cliquez sur une des dates – vertes – proposées. Sélectionnez votre créneau horaire ou réservez directement vos places. Ajoutez votre sélection à votre panier – vous pouvez choisir de nouvelles places ou régler vos réservations.Un email de confirmation vous sera adressé – selon sa configuration, ce message peut arriver dans le répertoire spam de votre messagerie. 

LES CHASSEURS DE VAMPIRE, L’EMPOISONNEMENT DU MARQUIS & LA MALÉDICTION DU CORSAIRE

24 € / adulte – 12 € / 10 à 16 ans – Pour des groupes de 3 à 7 joueurs

LE COLLIER DE L’ORDRE DE SAINT-MICHEL

24 € / adulte (plus de 16 ans) – 12 € (de 10 à 16 ans) – Pour des groupes de 8 à 36 joueurs

CARTE CADEAU

Invitez votre famille et vos amis à découvrir l’Escape Game de Kergroadez… Achetez et offrez une carte cadeau !
Valable un an, elle leur permettra de réserver au jour et à l’heure de leur choix.

LES ESCAP’ANNIVERSAIRES…

Les anniversaires escape game à Kergroadez

L’anniversaire escape game

Pour les jeunes de 10 à 16 ans – toute l’année et sur demande –, les mercredis, samedis et dimanches après-midi de 14h00 à 17h00.

Une escape Game dans une des salles secrètes du château.
Il vous faudra, en moins d’une heure, résoudre les énigmes – au choix, de L’empoisonnement du Marquis, ou de La malédiction du Corsaire, ou encore Des Chasseurs de Vampire – pour sortir du château !
Une salle est mise à disposition pour vous remettre de l’aventure autour d’un goûter ou d’un pique-nique.

Tarif 12 € par jeune de moins de 16 ans. 24 € par adulte
Forfait minimum de 96 €.
6 enfants maximum et présence de deux adultes obligatoire.
1 heure d’animation + 2 heures pour le goûter.

Les anniversaires escape game à Kergroadez

L’anniversaire GRANDE escape game

Pour les groupes de 10 enfants et plus…
Pour les jeunes de 10 à 16 ans – toute l’année et sur demande –, les mercredis, samedis et dimanches après-midi de 14h00 à 17h00.

Sous forme de Grande escape Game dans les différentes salles du château.
Il faudra, en moins d’une heure, résoudre les énigmes pour sortir du château avec le collier de l’ordre de Saint-Michel !
Une salle est mise à disposition pour poursuivre l’aventure autour d’un goûter ou d’un pique-nique.
Tarif 12 € par jeune de moins de 16 ans. 24 € par adulte
Forfait minimum de 96 €.
6 enfants maximum et présence de deux adultes obligatoire.
1 heure d’animation + 2 heures pour le goûter.

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